Анонс ESL Zalman League - 21 Декабря 2011 - EnForce Team | MultiGaming [En4]
Четверг, 23.02.2012, 01:39
Вы вошли как Гость | Группа "Гости"Приветствую Вас Гость | RSS
EnForce Team | MultiGaming
Главная | | Мой профиль | Регистрация | Выход | Вход


Меню сайта
Мини-чат
 
500
Team Speak
Опрос
Оцените наш сайт
Всего ответов: 163
Главная » 2011 » Декабрь » 21 » Анонс ESL Zalman League
Анонс ESL Zalman League
19:37
Спешим сообщить игровому сообществу BF3 об открытие регистрации на самый крупный турнир в ESL CIS BF3
с призовым фондом в 1 600 долларов, так же на этом турнире будут разыграно "железо" от спонсора ZALMAN.
ESL Zalman League будет разбита на четыре этапа, две квалификации, групповой сезон и финальная часть Playoff,
где лучшие из лучших сойдутся в битве за 1 600 долларов.

Регистрация: с 21.12.11 до 07.01.12
Дата: 9 января 2012 г.
Начало: 22:00 Мск
Количество: 32 команды
Формат: Single Elimination

Ссылка - http://www.esl.eu/eu/login/validate#/cis/bf3/news/180051/

ESL Zalman League 8на8 режим "ЗАХВАТ"


1.1. Игрок/команда

1.1.1. Игровой аккаунт
На странице участника, в разделе "Игровые аккаунты”, должен быть занесен ваш игровой ник-нейм в значение "BF3 Nick Name”. Он должен быть занесен у всех членов команды желающих участвовать в лигах.

1.1.2. Минимальное количество игроков в команде
Если по какой-либо причине на матч явилось менее чем 6 игроков, команде засчитывается техническое поражение. При наличии 6, 7 и 8 игроков, матч может быть сыгран.

1.2. Правила для режима "ЗАХВАТ" 8на8

1.2.1. Проведение матча
Матч проходит на двух картах, по одной выбранной от каждой команды в настройках матча. Два раунда за сторону RUS, и два раунда за сторону USA.
Сигналом о готовности начать матч является сообщение в игровом чате "Ready” или ”Live” от капитанов обеих команд, во время предматчевого ожидания.

1.2.2.Замена игроков во время матча
Каждая команда может заменить по два игрока в течении встречи, но только после окончания раунда

1.2.3. Результат матча:
На момент окончания встречи, общее количество тикетов за все сыгранные раунды суммируют и заносятся в поля ввода результатов. Команда набравшая большее количество тикетов, побеждает в матче.

1.2.4. Доступные карты
Формат карт: "Small maps”(32). На каждой карте играется стандартное значение тикетов для выбранной карты.
Список карт: Teheran Highway, Caspian Border, Seine Crossing, Operation Firestorm, Noshahar Canals, Kargh Island, Damavand Peak, Grand Bazaar.

1.3. Читерство
Использование посторонних программ, модификаций игры, макросов, всевозможных багов запрещается.

1.3.1. Посторонние программы и нестандартные конфигурации
Нестандартные настройки управления, графические модификации не допускаются в игре. Различные текстур-хаки или читы будут наказываться банами на два года.

1.3.2. Использование скриптов или макросов
Все скрипты, макросы и другие посторонние игровые конфигурации запрещены.

Известные макросы/модификации:
  • контроль отдачи винтовок
  • одиночная стрельба
  • аимбот
  • авто перезарядка оружия
  • авто ревайв
  • авто споттинг/подсвечивание соперника


  • 1.3.3. Запрещенные анлоки:

    Гаджеты:
  • инфракрасный прицел (IR/NV)
  • фонарик, как на винтовках, так и на пистолетах
  • лазер, как на винтовках, так и на пистолетах


  • Снаряжение:
  • М18 клеймора


  • 2. Настройки 

    2.1. Настройки сервера 

    Настройки сервера для режима Conquest 8vs8:


    Punkbuster: ON
    FriendlyFire: ON
    TeamBalance: OFF
    KillCam: OFF
    MiniMap: ON
    3rdPersonVehicleCameras: ON
    CrossHair: ON
    3DSpotting: ON
    MiniMapSpotting: ON
    HardCore: OFF
    regenerate Health: ON
    Ticketratio: default 
    Startdelay: 30s (default)
    Vehicles: ON
    Vehicles Spawn Time: 100% (default)
    Spawn only on Squadleader: OFF



  • Если вы хотите задавать настройки сервера при каждом его перезапуске, скопируйте следующие настройки в этот файл: "/cfg/AdminScripts/startup.txt":
  • admin.password "youradminpassword"
    punkBuster.activate 
    vars.gamePassword "the server password"
    vars.serverName "your server name"
    vars.bannerUrl "http://www.yourserverbanner.de/pic.jpg"
    vars.serverDescription "your server description"
    vars.friendlyFire true
    vars.noInteractivityTimeoutTime 0
    vars.teamKillCountForKick 5
    vars.teamKillValueForKick 41
    vars.teamKillValueIncrease 1
    vars.teamKillValueDecreasePerSecond 5
    vars.autoBalance false
    vars.killCam false
    vars.miniMap true
    vars.3dSpotting true
    vars.miniMapSpotting true
    vars.3pCam true
    vars.vehicleSpawnAllowed true
    vars.vehicleSpawnDelay 100
    vars.bulletDamage 100
    vars.nameTag true
    vars.regenerateHealth true
    vars.roundRestartPlayerCount 2
    vars.roundStartPlayerCount 2
    vars.onlySquadLeaderSpawn false
    vars.soldierHealth 100
    vars.hud true
    vars.playerManDownTime 100
    vars.playerRespawnTime 100



    2.2. GGC Streaming
    Игровой сервер, на котором проводится матч, обязательно должен быть обеспечен системой GGC-stream (www.ggc-stream.com)
    Комадна, которая предоставляет игровой сервер для матча, обязана в комментариях к матчу указать ссылку на стриминг своего сервера в www.ggc-stream.com

    3. Медиа-файлы матча
    Подтверждением результатов встречи является скриншоты начала и конца раунда.

    3.1. Медиа-файлы матча
    По окончанию встречи, на страницу матча на ESL.eu должны быть загружены четыре скриншота. В них входит: два скриншота начала раунда (готовности команд к игре в начале раунда) и два скриншота концовки раунда (таблица очков).

    3.2. Игроки матча (lineup)
    Рекомендуем указывать игроков участвовавших в матче(это возможно указать на странице в настройках матча).

    4. Основные правила ладдеров/кубков

    4.1. Неявка на матч команды-соперника
    Ладдер: если по истечению 20 минут, на матч не явилась команда, то ей зачисляются штрафные очки. Явившейся команде необходимо выставить в настройках матча – "не явился на матч”, не вводить стандартное значение победы матча и создать протест, в котором необходимо описать ситуацию и приложить скриншоты подтверждающие, что соперник не явился на матч(в скриншоте должно присутствовать время).
    Лига: Если соперник не явился спустя 10 минут, то необходимо проделать операцию подобную, описанной в пункте о Ладдерах(4.1.). В случае если у команды-соперника в это время был другой, турнирный матч в той же секции, то вам необходимо открыть протест к матчу и описать ситуацию.

    4.2. Подача протеста к матчу
    В случае если в матче появился спорный игровой момент, по истечению матча, создается протест, в котором необходимо детально описать спорный момент и желательно внести медиа-файлы.

    4.3. Запрещено участие игроков одновременно в разных командах в одном турнире.

    4.4. В команде и в составе на игру должно состоять 60% состава из игроков следующих стран: Азербайджан, Армения, Беларусь, Грузия, Казахстан, Киргизия, Молдавия, Россия, Таджикистан, Туркмения, Украина, Узбекистан

    4.5. Запрещено использовать нецензурную лексику и оскорблять игроков.

    5. ESL Wire Anti-Cheat
    Во всех матчах ESL Zalman League вы обязаны использовать ESL Wire AntiCheat

     map
    Caspian BorderDamavand PeakGrand BazaarKargh Island
    Noshahar CanalsOperation FirestormSeine CrossingTeheran Highway *

    * Default
    Просмотров: 72 | Добавил: kimor | Рейтинг: 0.0/0 |
    Всего комментариев: 3
    0  
    1 DANaVsKiY   (23.12.2011 08:52)
    Quote
    Привет DANaVsKiY,

    Ваш запрос присоединиться к Battlefield 3 Conquest ESL Zalman League Qualification #1 принят.

    Информация о дальнейших действиях:
    http://www.esl.eu

    Желаем удачи в Battlefield 3 Conquest ESL Zalman League Qualification #1!

    Нашу команду приняли на турнир! Теперь только в перед и не шагу назад!
    Список участников - http://www.esl.eu/cis....*

    0  
    2 beleberdun   (23.12.2011 17:19)
    после просмотра списка участником первый пришедший в голову комент ни один цензор в эфир не пустит )

    0  
    3 beleberdun   (23.12.2011 17:20)
    дан а можешь на раш сайте тоже самое запостить, тоько там надо дважды в русской версии и английской

    Имя *:
    Email:
    Код *:
    Форма входа
    Логин:
    Пароль:
    Поиск
    Календарь
    «  Декабрь 2011  »
    ПнВтСрЧтПтСбВс
       1234
    567891011
    12131415161718
    19202122232425
    262728293031
    No Cheat !!!
    Server
    Video
    Друзья сайта
    Статистика

    Онлайн всего: 1
    Гостей: 1
    Пользователей: 0

    [Кто нас сегодня посетил]

    Copyright EnForce Team © 2012

    Создать сайт бесплатно